Наглядное видео о том, как сделать компонент источником света. Любой предмет может излучать свет. Например, люстра. И тогда нет необходимости ставить возле нее источники света. Для этого необходимо сделать некоторые изменения в .FPE файле объекта.
Все свойства указанные в .FPE файле сохраняются несмотря на то, что в редакторе их нет. То есть, шейдеры работают и прочие настройки останутся прежними. Работает как статика, так и динамика.
Эта статья была полезной? Не забудь повысить репутацию 5wee†!
Написал: anthurium2013 К материалу: Все звуки из Outlast 1, 2 Комментарий: Блин, обрадовался так, что звуки и саунды все из outlast 2 себе достану, а в итоге с сборке только одни диалоги, музыки и прочего, к сожалению, нету)