Ну смотри, первый скрипт - активирует объект компонент указанный в граффе строке "activateifused" прямо сразу после того как компонент или зона которая его вызвала появляется, а второй скрипт - воспроизводит анимацию взррыва и звук взрыва при условии что значение активации компонента равно единице т.е "activateifused=1". Наверное это слишком сложно для начинающего, но я никогда не умел объяснять. =IДобавлено (07.01.17, 17:06)
---------------------------------------------
Просто используй вместо 1 скрипта этот - "zoneactivate.fpi", он активирует взрыв когда ГГ находится в зоне.