[Решено]создание нормального лифта связь с лифтом
|
|
|
Punker | # 17 | Воскресенье, 21.07.13 в 18:53 |
| 03, скинь еще, пожалуйста, просто клетку 1х1)) Кстати, кто знает, как сделать так, чтобы в динамических ентити коллизия была суто на полигонах? Из-за этого в динам. лифт невозможно зайти. А привязать к обычному лифту вряд ли получится...
Все "Спасибо" ставим в репу
|
|
| |
03 | # 18 | Воскресенье, 21.07.13 в 18:58 |
| Punker, у меня нет клетки( то что я тебе скинул почти клетка
|
|
| |
Punker | # 19 | Воскресенье, 21.07.13 в 19:02 |
| 03, вот клетка))
Все "Спасибо" ставим в репу
|
|
| |
Punker | # 20 | Воскресенье, 21.07.13 в 19:19 |
| Короче, если не получится сделать коллизию на полигонах, лифт сделать не удастся. Но можно сделать "обманку": ГГ заходит в комнатку, которая выглядит как лифт, нажимает кнопку, двери закрываются, встряска камеры, гудение, и через несколько секунд игрок телепортируется в другую такую же кабинку, сразу же снова встряска, звук остановки, двери открылись... И мы уже на другом этаже))) А если использовать глобальную переменную, можно дать возможность игроку самому выбирать этаж))
Все "Спасибо" ставим в репу
Сообщение отредактировал Punker - Воскресенье, 21.07.13, 19:21 |
|
| |
03 | # 21 | Воскресенье, 21.07.13 в 19:26 |
| Punker, блин, всё это не то( однако спасибо за помощь!)
|
|
| |
Punker | # 22 | Воскресенье, 21.07.13 в 20:10 |
| 03, сделай, плз, клетку в *.skp
Все "Спасибо" ставим в репу
|
|
| |
03 | # 23 | Воскресенье, 21.07.13 в 20:16 |
| Punker, А зачем она тебе? как она относится к лифту. я тебе отправил размеры лифта.
но если это поможет могу попробовать приблизительно создать
|
|
| |
|
03 | # 25 | Понедельник, 22.07.13 в 20:36 |
| Punker, подожди, оно в формате х не получится, извини. плагин конвертирует только в одну сторону
|
|
| |
Punker | # 26 | Понедельник, 22.07.13 в 21:28 |
| 03, fu*king plugins))) У меня в Максе так же...((
Все "Спасибо" ставим в репу
|
|
| |
dimon | # 27 | Вторник, 23.07.13 в 15:22 |
| 03, ему нужна клетка пола как точька маштаба(опоры) от чего ему орентироваться, он может просто создаст анему в сцене --движение лифта.. Punker, так?
|
|
| |
Punker | # 28 | Вторник, 23.07.13 в 21:55 |
| dimon, клетка во многом бы помогла. Можно было бы делать новые сегменты, ентити, еще хочу сделать нормальную анимацию для транспорта, короче дофига чего можно сделать, было бы воображение)) А с лифтом немножко геморно, т. к. в динамическую ентити игрок не может зайти. У меня есть идея как сделать лифт, но мне нужны точные размеры клетки чтобы... Короче, долго придется объяснять зачем, но надо.
Все "Спасибо" ставим в репу
|
|
| |
dimon | # 29 | Среда, 24.07.13 в 19:03 |
| ну так и я прото-же
|
|
| |
|