[Решено] ♦ Аудио Битрейт ♦
|
|
5wee† | # 1 | Понедельник, 24.02.14 в 01:47 |
| Закинул звуки, а они искажаются в игре. Подскажите, будьте добры, каким должен быть битрейт? Или возможно проблема в другом?
|
|
| |
ololo_11 | # 2 | Понедельник, 24.02.14 в 01:57 |
| битрейд тут непричём, проблема видимо в формате и частоте дискретизации
|
|
| |
5wee† | # 3 | Понедельник, 24.02.14 в 02:01 |
| ololo_11, формат wav, а вот о дискретизации по подробнее хотелось бы ) Читканул в Википедии, но не совсем понял...
|
|
| |
ololo_11 | # 4 | Понедельник, 24.02.14 в 02:31 |
| 5wee†, какие у твоих звуков характеристики и что это за звуки? шаги, материалы, или ставишь их в триггеры?
|
|
| |
5wee† | # 5 | Понедельник, 24.02.14 в 09:44 |
| Шаги. Возможно короткие очень? Так как они действительно очень короткие. Проигрыватель, например, не всегда с первого раза воспроизводит, а некоторые конвертеры вовсе не принимают как аудио, так как звук короче одной секунды.
Дискретизации там только нет почему-то, или "Частота опроса аудио", это она?. В программке АудиоМАСТЕР мне показало, что она равна 44100Гц. Я поставил 25050, такая у стандартных файлов Creator'a - ничего. Все таки длина, походу...
|
|
| |
|
5wee† | # 7 | Понедельник, 24.02.14 в 22:30 |
| ololo_11, не помогло. Изначально звук не искажался, просто по своей невнимательности, сегменту прописал звук подводных шагов, а они и есть искаженными звуками )) Сейчас поставил нужные звуки с частотой 22Гц. Звука нет :/ Прописано все верное, уверен. В триггере же, этот звук нормально проигрывается.
|
|
| |
ololo_11 | # 8 | Понедельник, 24.02.14 в 22:58 |
| 5wee†, если ты прописал звук материала например 2, то проигрываться будут звуки с имнами 1stoneA1 итд, тк их отсчёт с нуля начинается,
|
|
| |
5wee† | # 9 | Понедельник, 24.02.14 в 23:02 |
| ololo_11, вот это я сразу и не заметил. Потом прописал, все верно, но результат тот же.
Не посоветуешь программку не замысловатую для настройки аудио? Я меняю частоту дискретизации, сохраняю, потом открываю файл по новой, а она осталась прежней.
|
|
| |
ololo_11 | # 10 | Понедельник, 24.02.14 в 23:26 |
| 5wee†, SoundForge
|
|
| |
5wee† | # 11 | Понедельник, 24.02.14 в 23:42 |
| ololo_11, Pro 10, епта )) А где там эта самая дискретизация?
|
|
| |
ololo_11 | # 12 | Понедельник, 24.02.14 в 23:45 |
| 5wee†, шаблоны при сохранении будут, там нажмёшь Custom
|
|
| |
5wee† | # 13 | Вторник, 25.02.14 в 00:02 |
| Еее! Сделал! Правда дело было не в звуке. Просто я все же неправильно прописывал пути к файлу.
В папке materials звуки имеют в конце своего названия либо A1, A2, A3, A4, либо буквы I, S, D. А вот в файле materialdefault.txt у всех окончание только на букву. То есть, если в папке звук назван 1stoneA2.wav, то в файле materialdefault.txt его нужно писать как 1stoneS.wav.
Странно немного. Можно было бы и проще сделать... Хотя, разрабам виднее )) Нужно быть внимательнее.
Короче, я разобрался, тему закрываю :)
|
|
| |