Mort | # 1 | Четверг, 14.11.13 в 22:08 |
| Как я понял, статический объект может иметь только одну текстуру. Динамический - может иметь несколько. Если объект статический - в FPE- файле нужно указать путь к текстуре. ( можно указать, щелкнув правой кнопкой мышкой по объекту в MAPEDITOR). Если объект динамический - в FPE-файле ничего не надо указывать, но модель и текстуры и FPE-файл должны лежать в одной папке. Лучше "запекать" все текстуры в одну в 3d Max.( Количество текстур должно быть в разумных пределах. Иначе, лучше сделать разные модели)
|
|
| |
renerunit | # 2 | Вторник, 15.01.19 в 21:25 |
| Спасибо за информацию!
|
|
| |