Небольшая функция RPG
Начнём:
Делаем карту
Ставим ГГ, Win Zone и перед ней зону смерти, в зону смерти в Main: plrhurtinzoneifnotactive.fpi
Перед входом в зону смерти поставьте человека и задайте параметры:
Main: need item A.fpi (в папке behaviours)
Destroy: fadecorpse (в папке destroy)
В If Used пишите как называется ваша зона смерти
Теперь где нибудь в другой комнате делаем предмет, который нужно дать человеку чтобы он отключил зону смерти
В Main предмету: pickupitemA.fpi
Все готово
Тестируем
Звук у объектов можно поменять в его меню
Кто читал. Стоит ли делать мне 2 часть этого урока или в FPSC это неважно. Жду!
Эта статья была полезной? Не забудь повысить репутацию daster!