И так поставим на сцену триггер "sound zone" и откроем его главный скрипт и напишем там одну строчку и кое что изменим.
Code:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function soundinzone_init(e)
end
function soundinzone_main(e)
if g_Entity[e]['plrinzone']==1 then
PlaySound(e,1)
LoopSound(e,0)
Destroy(e)
ActivateIfUsed(e)
end
end
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
И так мы написали новую строку LoopSound(e,0) и изменили
PlaySound(e,0) на PlaySound(e,1) вот и все.
Эта статья была полезной? Не забудь повысить репутацию MrZiro!