И так поставим на сцену триггер "sound zone" и откроем его главный скрипт и напишем там одну строчку и кое что изменим. 
 Code: 
 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
 function soundinzone_init(e) 
 end 
 function soundinzone_main(e) 
 if g_Entity[e]['plrinzone']==1 then 
 PlaySound(e,1) 
 LoopSound(e,0) 
 Destroy(e) 
 ActivateIfUsed(e) 
 end 
 end 
 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
 И так мы написали новую строку LoopSound(e,0) и изменили 
 PlaySound(e,0) на PlaySound(e,1) вот и все.  
Эта статья была полезной? Не забудь повысить репутацию MrZiro!