|
Помощь по FPS Creator
|
|
| ๖ۣۜПpỡpờķع | # 1 | Пятница, 21.06.13 в 18:12 |

| Задавайте вопросы!
|
 |
| |
| NoMaD | # 1186 | Понедельник, 05.05.14 в 22:30 |

| Прапор, Скрипт есть на сайте,введи в поиске сайта!
|
 |
| |
|
| ๖ۣۜПpỡpờķع | # 1188 | Вторник, 06.05.14 в 01:48 |

| Прапор, они в папках: FPS Creator\Files\languagebank\english\gamecore\huds FPS Creator\Files\languagebank\english\gamecore\text
На вопросы по FPSC в ЛС не отвечаю!
|
 |
| |
| Прапор | # 1189 | Вторник, 06.05.14 в 02:23 |

| Такая проблема. Вырезал и переместил на рабочий стол файл numeric3 из папки худс. потом вернул обратно. теперь выдает ошибку при сборке игры что с этим файлом что то не так(((( помогите плиз. Уже пол игры сделал
____ Всё, я его не в ту папку вернул)Добавлено (06.05.14, 02:23) --------------------------------------------- теперь осталось только проблема как убрать цифры наверху (жизни и здоровье)
Сообщение отредактировал Прапор - Вторник, 06.05.14, 02:16 |
 |
| |
| ๖ۣۜПpỡpờķع | # 1190 | Вторник, 06.05.14 в 03:18 |

| Прапор, Цитата ๖ۣۜПpỡpờķع (  ) они в папках: FPS Creator\Files\languagebank\english\gamecore\huds FPS Creator\Files\languagebank\english\gamecore\text Открой их в Paint.NET или Фотожопе и просто сотри их, сделай чистый альфа-канал
На вопросы по FPSC в ЛС не отвечаю!
|
 |
| |
| Прапор | # 1191 | Вторник, 06.05.14 в 03:23 |

| ๖ۣۜПpỡpờķع, Получилось, спасибо)
|
 |
| |
| 3euH-Games | # 1192 | Вторник, 06.05.14 в 13:44 |

| Привет всем! Вот такая проблема) Когда собрал игру, то она гораздо светлее чем в проверке уровня. Как сделать чтобы она была такой же темной как и в проверке уровня?
|
 |
| |
|
| 3euH-Games | # 1194 | Вторник, 06.05.14 в 14:23 |

| NoMaD, Спасибо, попробую!) А не подскажешь как сделать чтобы картинка при загрузке игры была другая? Я изменил картинку в меню и теперь при надписи Loading точно такая же) Хотелось бы другую сделать =)
|
 |
| |
| Punker | # 1195 | Вторник, 06.05.14 в 17:02 |

| 3euH-Games, мануал
Все "Спасибо" ставим в репу
|
 |
| |
| 3euH-Games | # 1196 | Вторник, 06.05.14 в 18:45 |

| Но что-то нигде не могу найти где подробно написано, как сделать чтобы ГГ мог находить записки, фото и читать\просматривать их??
|
 |
| |
| Edwar | # 1197 | Вторник, 06.05.14 в 23:23 |

| Здравствуйте, каким действием в скрипте можно заставить появиться объект? Например чтобы исчезла - :destroy, а мне нужно, чтобы при прохождении триггера появлялся объект
|
 |
| |
| ololo_11 | # 1198 | Среда, 07.05.14 в 00:18 |

| Edwar, в настройках объекта есть пунк SpawnAtstart - ставишь No, в скрипте пишешь activateifused=1, в настройках триггера вписываешь имя объекта в поле ifused
Добавлено (07.05.14, 00:13) --------------------------------------------- ставлю шейдер на пистоль, он становица чёрным.. , до этого было нормально шейдерил эффектом, потом перестал, немогу понять, в чём причина, на других оружиях норм работают
Сообщение отредактировал ololo_11 - Среда, 07.05.14, 00:29 |
 |
| |
| Punker | # 1199 | Среда, 07.05.14 в 00:32 |

| ololo_11, а что ты сделал, после чего перестало?
Все "Спасибо" ставим в репу
|
 |
| |
| ololo_11 | # 1200 | Среда, 07.05.14 в 01:06 |

| Punker, ничего вроде не делал, он работал норм, но раз тест запускаю, а он чёрным стал Добавлено (07.05.14, 00:57) --------------------------------------------- "..а где мой чёрный пистолет - на Большом Каретном.." Добавлено (07.05.14, 01:06) --------------------------------------------- а вот в чём причина была, названия текстур должны быть обязательно gun_D, у меня было GunMap_D, но до этого работало нормально же.. , ну вообщем вот так, шейдер понимает текстуру только если название "gun"
|
 |
| |