Рекомендуем зарегистрироваться либо войти в свой аккаунт.

Модификация для FPSC X9 — 2025
Нашим соотечественником, пользователем Sman разрабатывается прогрессивная модификация для последней версии FPS Creator X9.

Мод включает в себя новый графический и физичекий движок, изменяя конструктор до неузнаваемости. Также, улучшена оптимизация и добавлено множество новых команд, что расширяет возможности в создании игры.

Ознакомиться, поддержать разработчика и скачать последнюю версию можно на форуме — KREATORSHINA MOD или на нашем Discord сервере.
Проверка актива! Чем занимаешься?
Проголосовало 338 чел.

Новые сообщения · Мои подписки · Участники · Поиск · Правила форума · Telegram канал · Discord сервер · Группа в ВК · Форум TGC

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Решено] звуки шагов
olezya# 1 | Суббота, 26.04.14 в 13:08

Здравствуйте
Я новичок в Fps Creator. У меня стоит 9Х. Подскажите, как правильно прописывать скрипты для звуков шагов, когда игрок идет по сегментам из разных материалов?
и как также прописать звуки для шагов игрока для пола сделанного как объект (допустим в 3Д максе)?

спасибо
๖ۣۜПpỡpờķع# 2 | Суббота, 26.04.14 в 13:11

  • Сообщений:
    2088
olezya,
1) Звуки шагов лежат в FPS Creator\Files\audiobank\materials
2) http://fps-creator.3dn.ru/load/skripty/kachestvennye_shagi/21-1-0-420


На вопросы по FPSC в ЛС не отвечаю!
NoMaD# 3 | Суббота, 26.04.14 в 13:13



Ну воот! хоть кому-то пригодились)) Biggrin
๖ۣۜПpỡpờķع# 4 | Суббота, 26.04.14 в 13:14

  • Сообщений:
    2088
NoMaD, там ниже смотри "Загрузок: * ", все, кому понравилось Smile

На вопросы по FPSC в ЛС не отвечаю!
olezya# 5 | Суббота, 26.04.14 в 15:21

эти файлы видел
но как сделать чтобы из этой папки проигрывались звуки? Это делается через маркер Саунд зон или как-то по-другому?
Или есть какой-то скрипт? К чему применяются скрипты?

Добавлено (26.04.14, 15:21)
---------------------------------------------
Пробовал написать скрипт, но он не работает

Код
;Artificial Intelligence Script

;Header

desc          = Sound Looped In Zone (while player inside)

;Triggers

:state=0,plrwithinzone=1:state=0
:state=0,plrwithinzone=1,plrusingaction=1:state=1,plrsound=$0
:state=1,plrwithinzone=0,plrusingaction=0:state=0,stopsound
5wee†# 6 | Суббота, 26.04.14 в 21:16

Скрипты не нужны.
Заходишь в audiobank, затем в materials.
Находишь файл materialdefault.txt, открываешь и вникаешь.
Далее, если разобрался, открой fps файл нужного тебе сегмента и пропиши ему необходимый материал.

Цитата olezya ()
и как также прописать звуки для шагов игрока для пола сделанного как объект

Если не ошибаюсь, то звуки шагов на entity не действуют. Сделай этот пол сегментом.


olezya# 7 | Воскресенье, 27.04.14 в 10:30

Спасибо
как правильно прописать эту строчку?

sound = имя файла?
5wee†# 8 | Воскресенье, 27.04.14 в 11:24

olezya, ты не понял.
Открой fps файл сегмента и найди строку materialindex0, и после знака "=" поставь нужную цифру.
А вот какие цифры, что обозначают, можно узнать в файле materialdefault.txt.


olezya# 9 | Воскресенье, 27.04.14 в 11:30

чесно говоря точно не понял

открыл файл materialdefault.txt
допустим, хочу звук дерева
смотрю
Код
matdesc3      = Wood
matwave3      = audiobank\materials\3wood.wav
matwaves3     = audiobank\materials\3woodS.wav
matwavei3     = audiobank\materials\3woodI.wav
matwaved3     = audiobank\materials\3woodD.wav
matfreq3      = 22000
matdecal3     = splinters

Хочу файл 3woodS.wav. Какую цифру писать?
Если хочу свой звук вставить. Как быть?
5wee†# 10 | Воскресенье, 27.04.14 в 11:45

olezya, все эти четыре звука отвечают за звук дерева.
Когда ты ходишь по сегменту, проигрывается не один звук, а все четыре в рандомном порядке.
То есть, не повторяется одно и то же.

Все семь строк в коде, что ты вставил, это и есть один материал, и он под номером 3.
Видишь, там везде тройка повторяется...
Теперь своему сегменту, ну в fps файле, после materialindex0, после знака "=" поставь цифру 3.


olezya# 11 | Воскресенье, 27.04.14 в 11:49

спасибо
а как быть со своим звуком?

Добавлено (27.04.14, 11:49)
---------------------------------------------
я так понимаю, что нужно свои файлы называть с номерами?
и потом прописывать

5wee†# 12 | Воскресенье, 27.04.14 в 11:52

olezya, если хочешь поставить свои звуки шагов, то глянь сюда.
У меня с этим была проблема, но потом разобрался (последнее сообщение).


olezya# 13 | Воскресенье, 27.04.14 в 12:18

Огромное спасибо

Добавлено (27.04.14, 12:18)
---------------------------------------------
Кстати в entity свойствах тоже есть materialindex0
и тоже можно прописать звук

5wee†# 14 | Воскресенье, 27.04.14 в 15:23

olezya, это, если я не ошибаюсь, для другого.
Это отвечает за материал. Ну, если ты стрельнешь в entity, то от него полетят щепки или искры и т.д.
Но звук там тоже есть, да. Только не шаги, а от удара или выстрела.
Вроде бы. Не знаю точно. Не вникал пока в это.

А так, не за что. Все получилось у тебя? Можно закрыть тему?


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Уроки по GameGuru · Помощь по GameGuru · FPS Creator X9 · Уроки по FPS Creator · Помощь по FPS Creator
© FPS Creator Community · 2012-2025 · Хостинг от uCoz
Руководители проекта - Даниил Костин и Богдан Зиза