|
Помощь по FPS Creator
|
|
| ๖ۣۜПpỡpờķع | # 1 | Пятница, 21.06.13 в 18:12 |

| Задавайте вопросы!
|
 |
| |
|
| dimon | # 677 | Суббота, 11.01.14 в 19:56 |

| в скече ты его год будеш моделить(город) потом развертку делать, в максе для это есть спецальный плагин(создание города) который ускоряет эти процессы, и поверь переходи сразу на макс, скетч это двух моторный самолет а макс двух палубный лайнер
|
 |
| |
| Punker | # 678 | Суббота, 11.01.14 в 21:29 |

| Цитата dimon (  ) скетч это двух моторный самолет а макс двух палубный лайнер Полностью согласен))
Все "Спасибо" ставим в репу
|
 |
| |
|
|
| макс | # 681 | Воскресенье, 12.01.14 в 22:06 |

| Вопрос такой: У меня есть уровень, суть которого сидеть в здании и отстреливать врагов из окна, и реально ли сделать так, чтобы после смерти всех врагов запускался ролик и уровень кончался?
|
 |
| |
| ๖ۣۜПpỡpờķع | # 682 | Воскресенье, 12.01.14 в 22:42 |

| макс, да, скриптами, учи скриптинг
На вопросы по FPSC в ЛС не отвечаю!
|
 |
| |
| Punker | # 683 | Воскресенье, 12.01.14 в 23:01 |

| макс, на счет ролика не знаю, но можно.
Все "Спасибо" ставим в репу
|
 |
| |
| Кампот | # 684 | Понедельник, 13.01.14 в 18:23 |

| Народ, кто знает как сделать Winzone в скрипте на таймере? Обьясняю: ГГ заходит в тригер зону и только через 10 секунд вин зона срабатывает и лвл заканчивается. С меня + за помощ!
|
 |
| |
| recs | # 685 | Понедельник, 13.01.14 в 23:36 |

| Цитата Punker (  ) олько через 10 секунд вин зона срабатывает и лвл заканчивается там примерно 10 секунд и есть:-)Добавлено (13.01.14, 23:36) --------------------------------------------- Помгите найти модель пак для постройки леса и тд.
С вас +
|
 |
| |
| dimon | # 686 | Вторник, 14.01.14 в 00:48 |

| Green Nature
|
 |
| |
| ๖ۣۜПpỡpờķع | # 687 | Вторник, 14.01.14 в 00:49 |

| Кампот, попробуй сделать, чтобы типа Триггер спавнил Вин-зону Вот также попробуй этот скрипт: Код ;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = Win cherez time
;Triggers
:state=0:timerstart,state=1 :state=1,timergreater=10000,plrwithinzone=1:activateallinzone=1,sound=$0,state=1
;End of Script И Триггеру в IsObjective ставь 1 или 2
На вопросы по FPSC в ЛС не отвечаю!
|
 |
| |
| Кампот | # 688 | Вторник, 14.01.14 в 03:39 |

| ๖ۣۜПpỡpờķع, Твой скрипт не сработал, а вот задумка со спавном вин-зоны супер! Спасибо большое!
|
 |
| |
| Punker | # 689 | Вторник, 14.01.14 в 15:16 |

| Кампот, попробуй в стори-зону поставить этот скрипт Код :state=0,plrwithinzone=1:etimerstart,state=1 :state=1,etimergreater=10000:sound=$0,video=$1,stopsound=$0,plrmoveto=WinZone где-то вне карты делаешь комнатку в одну клетку без освещения(желательно с черными стенами) и ставишь в ней вин-зону. После просмотра видео - игрока переместит в эту зону и уровень закончится.
Все "Спасибо" ставим в репу
|
 |
| |
| 5wee† | # 690 | Вторник, 14.01.14 в 15:54 |

| Цитата dimon (  ) в скече ты его год будеш моделить(город) потом развертку делать, в максе для это есть спецальный плагин(создание города) который ускоряет эти процессы, и поверь переходи сразу на макс, скетч это двух моторный самолет а макс двух палубный лайнер
Процесс создания ничем для меня не отличается. Создал модель, затекстурил, впихнул в игру. Я ведь не одним объектом все делаю, а все по отдельности + использованием сегментов.
А на Мax я перейду, просто пока мне Sketch'а хватает. Как дело дойдет до сложных моделей, возьмусь за Max. Просто, в SkethcUp'е проще.
Сообщение отредактировал Sweet - Вторник, 14.01.14, 15:55 |
 |
| |