|
KREATORSHINA MOD
|
|
| 5wee† | # 226 | Вторник, 20.12.16 в 16:29 |

| Sman, просто на маленькие уступы сфера закатывается, мб в этом и проблема. Ну так, чисто логическое предположение.
|
 |
| |
| 5wee† | # 227 | Вторник, 20.12.16 в 16:33 |

| Sman, я еще как-то ковырял физические свойства объектов в креаторе и смотрел ка кони будут себя вести если их бросить и т.д. А у этой сферы ничего нельзя настроить? Явно проблема со столкновением. Например, когда в креаторе один из физ. параметров у ентити меняешь, то ентитя потом вовсе не катится по полу. Ну типа силу трения увеличиваешь и она не переворачивается и не скользит. Я еще видос снимал на эту тему, правда он тупоавтый немного и fps там в ж*пе :D https://youtu.be/VPjC09k5hhk
|
 |
| |
| Sman | # 228 | Вторник, 20.12.16 в 21:32 |

| Не с контроллером это - особо не сработает, так как он притормаживается колайдером спарки, чтобы не проваливался, зато с обычными объектами и когда контроллер их толкает работает на ура (ну почти на ура). Можешь посмотреть в демке, там если нажать insert,delete можно менять вес трение контроллера. С другой стороны у физ объектов в ODE, есть еще 2 параметра которые в креаторе менять нельзя ERP-это исправление ошибок сочленений (как раз этот параметр чтобы ничего не проваливалось, но в версии креатора этот параметр особо не помагает ) и CFM-упругость физического тела (чтобы тело начало прыгать как пружина при столкновении). п.с В демке параметры массы и трения объектов выбираются сучайно в диапазоне от 1000-5000 для боксов и от 100-5000 для сфер.Добавлено (20.12.16, 21:32) --------------------------------------------- Спс за помошь 5wee†, я сделал шарик побольше и использовал сферкаст вместо рейкаста и все заработало! Вот результат -----> Sliding Demo(ODE.4).rar
Сообщение отредактировал Sman - Вторник, 20.12.16, 17:46 |
 |
| |
| 5wee† | # 229 | Вторник, 20.12.16 в 22:27 |

| Sman, еее, рад, что помог чем-то и что получилось! Отлично
|
 |
| |
| Sman | # 230 | Суббота, 24.12.16 в 07:40 |

| Sliding Demo(ODE.5).rar Размер колайдера действительно очень сильно влияет на точность симуляции. Даже если сделать очень большое подбрасывание вверх возле лестницы. Сферы размером меньше 12 ед. все время застревают =(, а в креаторе чтобы персонаж залез под стол или под кровать он должен быть меньше 12 единиц. Перепробовал целую кучу физических, ну или точнее геометрических моделей и остановился на модели снеговика.
|
 |
| |
|
|
| 5wee† | # 233 | Среда, 28.12.16 в 14:42 |

| Sman, та ну, глупости! Главное, что оно работает нормально. Я проблем вроде не нашел.. Всерн никто не увидит как оно там все устроено )
|
 |
| |
| Sman | # 234 | Среда, 28.12.16 в 20:33 |

| Значит тебя не раздрожало, что контроллер вечно притормаживает рядом со стеной.
|
 |
| |
| 5wee† | # 235 | Четверг, 29.12.16 в 01:01 |

| Sman, что мне действительно не нравится, это тряска камеры, если ты идешь в стену или предмет..
|
 |
| |
| Sman | # 236 | Четверг, 29.12.16 в 13:15 |

| 5wee†, Спасибо за честность, буду исправлять, ну или пытаться.
|
 |
| |
| 5wee† | # 237 | Четверг, 29.12.16 в 15:06 |

| Sman, успеха тебе! Как будет денюжка, обязательно поддержу
|
 |
| |
| Sman | # 238 | Четверг, 29.12.16 в 23:18 |

| 5wee†, Нет. Я не могу с тебя деньги брать ты и так много делаешь для сайта и мода это - просто неприлично будет!
|
 |
| |
| 5wee† | # 239 | Понедельник, 02.01.17 в 13:00 |

| Sman, приятно, но все же хочется помочь развитию мода. Очень надеюсь на полностью стабильную версию и жду. Успеха и с Новым Годом, кстати
|
 |
| |
| Sman | # 240 | Понедельник, 02.01.17 в 13:57 |

| Спасибо, тебя тоже с Новым Годом! Надеюсь, больше времени будет на мод!
|
 |
| |