|
KREATORSHINA MOD
|
|
| Form | # 151 | Воскресенье, 03.04.16 в 09:44 |

| Sman, :Smile: Цитата Статический свет это просто текстурка каоторая накладывается на модель, такчто димамические объекты никак не могут быть освещены статическим светом, в ориг. креаторе там извращаются корректируя гамму объекта чтобы создать илюзию освещенности. А ну да, лайтмап же. Интересно сделано с гаммой.
Сообщение отредактировал Form - Воскресенье, 03.04.16, 09:58 |
 |
| |
|
| Form | # 153 | Воскресенье, 03.04.16 в 14:22 |

| Sman, ну да тут типо того, только здесь помоему руки с оружием, и перс, это разные модели, перс повторяет движения, рук, ну в общем чтобы на тени все совпадало, примерно, так мне кажется.
Я вот думал, знаешь есть такая команда в gunspec, gunlagmax gunlagy gunlagx, оружие тянется за камерой. В некоторых играх есть, что оно наоборот опережает камеру немного при повороте. (Call of duty) Насчет персов, круто, понять бы потом как это применять. :Huh:
Добавлено (03.04.16, 14:13) --------------------------------------------- А ты можешь исправить поворот камеры по оси z? Идешь в 1 сторону она качается влево вправо, идешь в другую, назад, вперед. Должно быть всегда влево вправо. :Sad:
Добавлено (03.04.16, 14:17) --------------------------------------------- Ну необязательно, просто спросил. У тебя и так там куча работы, с этими шейдерами. :Smile: Просто полно идей всяких, хы.
Добавлено (03.04.16, 14:22) --------------------------------------------- Вообще db сложный? Возможно ли в нем разобраться? Или ты программист по профессии, наверное на юнити или unreal работаешь?
Сообщение отредактировал Form - Воскресенье, 03.04.16, 14:23 |
 |
| |
|
| 5wee† | # 155 | Воскресенье, 03.04.16 в 16:22 |

| Sman, враги ходят по стенам? Это пригодилось бы для моей игры ) Привязка деколей к камере или оружию позволила бы сделать огнемет или огнетушитель!
Ооо, паралаааакс..
|
 |
| |
|
|
| 5wee† | # 158 | Воскресенье, 03.04.16 в 20:14 |

| Sman, крутяг А возможно трассеру указать начальную точку? То есть, чтобы он не от ствола шел, а то не совсем естественно. В темноте трассеры круто выглядят ))
Еще это все дело навело на мысль создания звука рикошета. Чтобы ИНОГДА был слышен звук характерный, будто пуля отрикошетила ) Еще звук свистящей пули возле уха. Типа, если в нас не попадают, то так же иногда можно услышать звук пули. Очень эффектно все это дело будет :з
Есть еще один неприятный минус. При нулевом освещении кровь от врагов тоже затемнена ( Возможно это пофиксить? Знаю, что текстура крови в одном изображении с дырами от пуль и если осветлять кровь, то и дырки будут, наверное, светиться. Но все же, может чет можно? )
Ну это я так, мысли написал.. )
|
 |
| |
|
| Sman | # 160 | Воскресенье, 03.04.16 в 20:47 |

| У моей старушки на борту лишь 3.5. Но этого хватает.
|
 |
| |
| Sman | # 161 | Воскресенье, 03.04.16 в 20:56 |

| ок Добавлено (03.04.16, 20:56) --------------------------------------------- Цитата Креатор ты говорил не поддерживает 64 бита? Да так и есть.
|
 |
| |
| 5wee† | # 162 | Воскресенье, 03.04.16 в 21:07 |

| Sman, 1,95
|
 |
| |
|
|
| Sman | # 165 | Воскресенье, 03.04.16 в 21:41 |

| это не дарк аи - это обычные персы.
|
 |
| |