|
KREATORSHINA MOD
|
|
| Sman | # 421 | Вторник, 11.09.18 в 15:06 |

| Не работает, Dark occlusion воспринимает столь крупный объект как прозрачный и ничего с этим не поделаешь.
|
 |
| |
| playmecid | # 422 | Вторник, 11.09.18 в 15:11 |

| Sman, не чего!) Не расстраивайся)) Главное то, чтобы на более новых устройствах работало отлично!!) Кстати а у тебя самого сколько fps!? Может ты где-то и писал, но я поздно присоединился, и поэтому не знаю!)
|
 |
| |
|
|
| Sman | # 425 | Вторник, 11.09.18 в 16:56 |

| Pentium® Dual-Core CPU E6300 @ 2.80GHz 4гига оперативы NVIDIA GeForce GTX 650 пропускная сптосодность 80 гб/с частота ядра 1050Мгц
|
 |
| |
|
|
| Sman | # 428 | Вторник, 11.09.18 в 18:35 |

| $IMAGE1$ Что-то со скринами беде какая-то - не загружаются. Наверное интернет глючит.
Добавлено (11.09.18, 18:43) --------------------------------------------- Demer, спс. Интересно, а почему фпс проседал при резком перемещении? Надо подумать.Добавлено (11.09.18, 18:45) --------------------------------------------- Попробуй в настройках фпс выставить побольше интересно что будет! Добавлено (11.09.18, 18:48) --------------------------------------------- Этож какие эти персы жрущие если они только при 300 гб\с нормаьно работают!  Добавлено (11.09.18, 18:56) --------------------------------------------- То что в момент спавна фпс проседает это норма, но то что на таком мощном пк проседает при перемещени ис это странно. Пока даже не знаю что и думать.  Добавлено (11.09.18, 19:00) --------------------------------------------- Наверное что-то с синхронизацией не то нашаманил.
Сообщение отредактировал Sman - Вторник, 11.09.18, 18:44 |
 |
| |
| Demer | # 429 | Вторник, 11.09.18 в 19:02 |

| Sman, меня больше волнует проникновение света от солнца внутрь помещения и рваные освещённые полосы на стыках стен и потолков. Я так понимаю, что тени отбрасывают только объекты, находящиеся в кадре. Получается, что если оптимизация убирает стены, у которых нормали направлены от игрока, то свет проходит с изнаночной стороны сквозь стены вовнутрь? Или это обусловлено расстоянием между объектом и началом его тени? Может увеличить объём шадоумапы? Создание новой шадоумапы для нового источника света может вызвать проседание?Или тени стенсильные? Я не разобрался с настройками, но если сбросите мне файлик/файлики setup_mod.ini со всеми фишками, с которыми надо протестировать, я протестирую
3D artist
Сообщение отредактировал Demer - Вторник, 11.09.18, 19:05 |
 |
| |
|
| playmecid | # 431 | Вторник, 11.09.18 в 19:22 |

| Sman, кстати, а можно ли использовать 4gb patch на твой мод!? Надеюсь он не чего не нагадить!)) Я сам не решился!
|
 |
| |
|
| playmecid | # 433 | Вторник, 11.09.18 в 19:37 |

| Ахахах!! Да! Конечно)) У меня пирог вопще перегорел и вырубился!!! Считай что этого не было))) У меня fpsамаксимум 38 был! Потомон снизился до 26, 21, и т.д до 3, а потом 0!!! Fps снизился после того, как я использовал свободную камеру!)
|
 |
| |
| Sman | # 434 | Вторник, 11.09.18 в 19:43 |

| Эх ничего не изменилось новая версия "Advanced Lighting" такая-же как и старая, покрайней мере я не заметил изменений.
|
 |
| |
| Demer | # 435 | Вторник, 11.09.18 в 21:05 |

| Шейдер рефракции бы оттуда вытащить для стёклышек...
3D artist
|
 |
| |